I dag ryddet jeg opp mye i hovedfilen. Det var altfor mange mål som ikke var nøyaktige fordi de fortsatt stod igjen fra dag 2 da jeg brukte dview-kommandoen og bare lagde primitiver på måfå. Dette tok en del tid å fikse opp, men det er verdt det.
Jeg følte jeg måtte ta meg noen friheter for å få objekter til å stille seg etter den store sirkelformen i midten. Objekter måtte flyttes bittelitt for å få dette til å stemme, men nå synes jeg hele scenen tar en bedre form med bedre harmoni. Jeg burde tatt mer hensyn til dette da jeg begynte å modellere på dag 2.
Nå begynner scenen å ta form og jeg slipper å bekymre meg for hvordan ting vil passe sammen.
Jeg fortsatte å hente inn primitiver for å modellere videre på de 10 objektene som skal målsettes og få layout.
På messebildet ser jeg ikke baksiden av resepsjonsbordet, men jeg tenkte den måtte ha litt lagringsplass, så jeg lagde hylle inni den.
Slik ser den foreløpig ut fra baksiden.
Bordet har en liten åpning øverst foran.
Jeg er fornøyd med hvordan den ble seende ut basert på messebildet.
Jeg fortsatte med kuleobjektet som står til venstre i messebildet.
PC-hyllen var neste objekt å modellere.
Jeg ser at alt tar lang tid, men etter jeg blir ferdig med de 10 objektene som skal målsettes ser jeg for meg at ting vil gå fortere. Nå bruker jeg en del tid på hver objekt fordi jeg vil at alt skal bli mest mulig nøyaktig.
torsdag 18. september 2014
onsdag 17. september 2014
CADHP1 - dag 3
I dag har jeg fortsatt med å sette inn placeholders i scenen for å ha en ide om hvor store objektene skal være. Jeg begynte med brosjyrestativet.
Her kopierte jeg grunnformene jeg hadde satt inn tidligere inn i ny egen tegning.
Jeg la til litt buede former og prøvde å gjøre den litt fin og samtidig enkel.
Jeg lagde hyller som lignet de som er på bildet og skar ut feste til selve søylen. Nå er mange av objektene jeg skal modellere i bakgrunnen på referansebildet mitt, så jeg må improvisere på modelleringen her og der.
Jeg testet å legge til attributter når jeg var ferdig. Til slutt lagde jeg hele objektet til en block med 3 attributter: Navn, bestillingsnummer og leverandør.
Jeg satt inn blocken i hovedscenen med xref, slik at hvis jeg skulle ønske å oppdatere noe på den så vil alle instanser av objektet i hovedscenen motta oppdateringene automatisk.
Da jeg sjekket data extraction for å lage en automatisk stykkliste dukket stativet opp akkurat som det skulle. Det er godt å se at ting fungere som de skal.
Jeg fortsatte med grunnformen til bordet og hentet den inn til en ny tegning.
Jeg lagde skruehull på toppen av beinet slik at bordet kan festes.
Her er undersiden av bordet med plass til bordbeinet og til skruene.
Etter at bordet og bordbeinet var laget splitta jeg de opp til hver sin fil, gav de attributter og gjorde dem om til block.
Jeg begynte på en stol til slutt. Denne formen ville jeg prøve å lage en sweep av.
Her er splinen jeg har tenkt å sweepe med sett i profil.
Slik ble resultatet. Jeg tok hensyn til mål da jeg konstruerte opp begge sweep-former, men da de ble satt sammen ser det ut til at stolen ikke er særlig nøyaktig målbar lenger. Jeg må prøve en annen måte å konstruere stolen på for å få den mer nøyaktig.
I planen min satt jeg opp modellering og layout/målsetting som to forskjellige ting. Layout satt jeg av 2 dager til. Jeg ser nå at disse jobbene kommer til å bli slått mer i sammen og gjort underveis. Jeg kommer kanskje også til å trenge de 2 ekstra dagene til modellering da det tar lang tid og er viktig for et bra resultat.
Her kopierte jeg grunnformene jeg hadde satt inn tidligere inn i ny egen tegning.
Jeg la til litt buede former og prøvde å gjøre den litt fin og samtidig enkel.
Jeg lagde hyller som lignet de som er på bildet og skar ut feste til selve søylen. Nå er mange av objektene jeg skal modellere i bakgrunnen på referansebildet mitt, så jeg må improvisere på modelleringen her og der.
Jeg testet å legge til attributter når jeg var ferdig. Til slutt lagde jeg hele objektet til en block med 3 attributter: Navn, bestillingsnummer og leverandør.
Jeg satt inn blocken i hovedscenen med xref, slik at hvis jeg skulle ønske å oppdatere noe på den så vil alle instanser av objektet i hovedscenen motta oppdateringene automatisk.
Da jeg sjekket data extraction for å lage en automatisk stykkliste dukket stativet opp akkurat som det skulle. Det er godt å se at ting fungere som de skal.
Jeg fortsatte med grunnformen til bordet og hentet den inn til en ny tegning.
Jeg lagde skruehull på toppen av beinet slik at bordet kan festes.
Her er undersiden av bordet med plass til bordbeinet og til skruene.
Etter at bordet og bordbeinet var laget splitta jeg de opp til hver sin fil, gav de attributter og gjorde dem om til block.
Jeg begynte på en stol til slutt. Denne formen ville jeg prøve å lage en sweep av.
Her er splinen jeg har tenkt å sweepe med sett i profil.
Slik ble resultatet. Jeg tok hensyn til mål da jeg konstruerte opp begge sweep-former, men da de ble satt sammen ser det ut til at stolen ikke er særlig nøyaktig målbar lenger. Jeg må prøve en annen måte å konstruere stolen på for å få den mer nøyaktig.
I planen min satt jeg opp modellering og layout/målsetting som to forskjellige ting. Layout satt jeg av 2 dager til. Jeg ser nå at disse jobbene kommer til å bli slått mer i sammen og gjort underveis. Jeg kommer kanskje også til å trenge de 2 ekstra dagene til modellering da det tar lang tid og er viktig for et bra resultat.
tirsdag 16. september 2014
CADHP1 - dag 2
I dag fikk jeg tildelt 1 stand basert på de 3 forslagene jeg sendte inn. Jeg fikk stand nr 2:
Den ser veldig stilig ut og jeg tror det kan bli et bra resultat. Oppgaven krever en del arbeid siden den har høyt detaljenivå.
Jeg begynte å tegne linjer på bildet for å hjelpe meg med å finne rett perspektiv i AutoCAD og å lettere kunne sette inn primitive former.
Jeg lagte noen få former og brukte kommandoen DVIEW i AutoCAD for å stille på zoom verdien. Etter en del prøving og feiling fant jeg en vinkel som matchet ganske bra.
Her har jeg finjustert vinkelen litt og lagt til flere objekter.
Jeg har fått lagt til mange av formene til standen og har et godt utgangspunkt for å modellere objekter videre.
Jeg har vært ganske opptatt med andre ting i dag utenom skolen og har ikke fått gjort like mye som jeg hadde ønsket. Jeg er nesten ferdig med å sette inn basisformene, men hadde håpet jeg ville være helt ferdig i løpet av dagen. Dette trenger heldigvis ikke ta så altfor lang tid så jeg kan begynne på modelleringen neste dag.
Den ser veldig stilig ut og jeg tror det kan bli et bra resultat. Oppgaven krever en del arbeid siden den har høyt detaljenivå.
Jeg begynte å tegne linjer på bildet for å hjelpe meg med å finne rett perspektiv i AutoCAD og å lettere kunne sette inn primitive former.
Jeg lagte noen få former og brukte kommandoen DVIEW i AutoCAD for å stille på zoom verdien. Etter en del prøving og feiling fant jeg en vinkel som matchet ganske bra.
Her har jeg finjustert vinkelen litt og lagt til flere objekter.
Jeg har fått lagt til mange av formene til standen og har et godt utgangspunkt for å modellere objekter videre.
Jeg har vært ganske opptatt med andre ting i dag utenom skolen og har ikke fått gjort like mye som jeg hadde ønsket. Jeg er nesten ferdig med å sette inn basisformene, men hadde håpet jeg ville være helt ferdig i løpet av dagen. Dette trenger heldigvis ikke ta så altfor lang tid så jeg kan begynne på modelleringen neste dag.
mandag 15. september 2014
CADHP1 - dag 1
I dag starter jeg med et prosjekt som går over 14 dager. Vi skal modellere en messestand fra eksempel vi finner, lage tegninger/layout til 10 objekter fra standen, importere hele modellen til 3ds Max for teksturering og rendering, lage en kort kameraanimasjon og behandle renderbilder i photoshop. I tillegg til dette skal vi daglig dokumentere hva vi gjør her på bloggen. Første dag har gått med til å kikke på forskjellige messestands og finne noen jeg kunne tenke meg å modellere. Jeg sendte inn 3 forslag og kommer til å få tilbakemelding, mest sannsynlig i morgen, om hvilken jeg har blitt tildelt. Her er forslagene jeg sendte inn:
Denne ser litt krevende ut med tanke på at det er mange forskjellige former og to etasjer. Den ser samtidig fin og innbydende ut. Det ser ut som denne har nok lyskilder til å bli ganske greit opplyst mange plasser. Det er mulig at noen av skyggeområdene må lyses opp med omgivelseslys fra utenfor standen. Det er mulig denne vil kreve en del tid å lage siden den inneholder mange forskjellige detaljer. Teksturering og rendering kan gå kjappere her med tanke på at det er veldig rent med hvitt og blått.
Messestand 1,
modelleringsmuligheter:
- Stol ved bord
- Bord
- Barstol
- Bein til barstol
- Rundt avskåret resepsjonsbord
- TV-skjerm
- Stativ til skjerm
- Stor stol innerst
- Stol/rygg til resepsjon
- Vegg/tak med logo
Denne hadde
mange forskjellige former og jeg synes den var fint satt sammen. Jeg tror noen
av de runde formene som f.eks stolene kan bli en utfordring å modellere.
Standen har mange lys i taket så jeg tror den blir godt nok opplyst. Standen
inneholder en del objekter så det kan være litt tidskrevende å lage, men noen
av objektene er kopier så en kan kopiere en modell til flere. Tekstur og
rendering kan bli en utfordring i taket. Jeg må i så fall finne og lage en
tekstur som ligner på det selvlysende taket her i eksempelet.
Messestand
2, modelleringsmuligheter:
- Stol
- Stolbein
- Bord ved stoler
- Bordbein
- Resepsjonsbenk
- Hylle til PC, skjerm og tastatur
- PC-skjerm
- Spotlight
- Brosjyrestativ
- Kuleobjekt til venstre
Denne ser litt krevende ut med tanke på at det er mange forskjellige former og to etasjer. Den ser samtidig fin og innbydende ut. Det ser ut som denne har nok lyskilder til å bli ganske greit opplyst mange plasser. Det er mulig at noen av skyggeområdene må lyses opp med omgivelseslys fra utenfor standen. Det er mulig denne vil kreve en del tid å lage siden den inneholder mange forskjellige detaljer. Teksturering og rendering kan gå kjappere her med tanke på at det er veldig rent med hvitt og blått.
Messestand
3, modelleringsmuligheter:
- Stol ved bord
- Stolbein
- Bord
- Høy stol ved resepsjon
- Stolbein ved resepsjon
- Skjerm og bein
- Resepsjon
- Bakvegg med logo
- Vegg til oppheng
- Søyle til tak
Denne
fremkommer kanskje litt mer ren enn de andre og krever kanskje ikke like mye
tid. De to forskjellige stolene kan fortsatt kreve litt jobb med å modellere.
Belysningen ser ut som den er innebygd i taket som dekker en stor del av
området, men det er fare for at det blir for mye bakbelysning og for lite
frambelysning med kun dette lysoppsettet. Denne modellen krever nok ekstra
belysning fra en kilde bak kameraet. Tekstureringen og renderingen ser grei ut
i og med at det er rene farger som går igjen.
Jeg synes
forslag 1 og 2 ser mest krevende ut å lage. Jeg tror og håper at disse er
eksempler jeg vil klare å lage uten for mange problemer med min nåværende
DAK-kunnskap. De 2 første forslagene vil nok gi meg mer utfordring og jeg kan
potensielt lære mer av å lage disse. Ulempen med de messestandene er at jeg kun
finner 1 bilde av hver, så ting i bakgrunnen må jeg i så fall improvisere fram.
Abonner på:
Innlegg (Atom)





























