tirsdag 16. desember 2014

CAAm2 innlevering dag 1 og 2

Denne oppgaven gikk ut på å dokumentere huset vi lagde i CAAm1. Vi skulle produserer sheets med forskjellig innhold.

  • Én Sheet for hver etasje med romplan og tags
  • Én Sheet for hver etasje med målsetting.
  • Én Sheet med fasader (nor, sør, øst, vest).
  • Én Sheet med snitt gjennom begge etasjene.
  • Én Sheet med Section og Detail View av følgende elementer: Vindu, dør, trapp og tak.
  • Én Sheet med tabeller for dører og vinduer.
  • To Sheets som viser 3D modellen av huset.
  • To Sheets med renderbilder av huset utvendig.

Jeg begynte med romplan og tags.

Jeg forandret fargene litt for å få større variasjon og gjøre det lettere å skille et rom fra et annet i fargepaletten.
 Jeg begynte å målsette litt og prøvde ut litt forskjellige ting for å plassere målene best mulig.


Her laget jeg sections med crop på en dør, tak, trapp og vindu. Jeg lagde så en callout på hver del for nærmere syn på objektet. Dette er fint å bruke til detaljevisninger.

Jeg kikket litt på plasseringen av solen i forhold til lyssetting før jeg rendret.

Ett av renderbildene. Resultatet og kontrollen hadde blitt mye bedre i 3ds Max. Alle programmene vi har vært borti til nå har kunnet rendre av seg selv, men ingen slår selve visualiseringsprogrammet 3ds Max.

Etter at alle sheets var laget og eksportert til DWF skulle vi forandre visse dimensjoner på huset. Etasjehøyden, takvinkelen og lengden på huset skulle forandres. Det gikk stort sett greit. Det som krevde mest etterarbeid var lengden på huset. Der trengtes noe tilpasning.

Tidsplanen min. Jeg ser at jeg gikk mer over tiden på CAAm1 enn nå i CAAm2. Det er nok fordi jeg planla lik tid til alle sheets, men noen sheets gikk veldig kjapt å lage i forhold til andre.

torsdag 4. desember 2014

CAAm1 innlevering

Dette er den første oppgaven vi leverer etter vi har lært Revit. Revit kan brukes til arkitektur og å lage konseptbygg, samt å lage terreng basert på kotelinjer fra kart. Det er noe annerledes å jobbe i dette programmet sammenlignet med AutoCAD, Inventor og 3ds Max som jeg har jobbet i fram til nå. Jeg håper på å bli tryggere på programmet i etter hvert som jeg jobber mer med det.

Vi fikk utdelt gamle tegninger som ikke var så lett å lese. Pga dette fikk vi noen frie tøyler til å bestemme mål osv. selv. Her er tegningene over 1. og 2. etasje.
 Her er fasadetegningene.

 Dette er site-map som jeg brukte til å konstruere opp bakken med. Jeg så på kotelinjene 185 til 201.



Jeg la inn bildet av tegningen i Revit, roterte den rundt slik at alt ble beint og skalerte bildet til å matche målsettingen i programmet. Jeg begynte så å legge inn vegger oppå dette.

Etter å ha fått inn vegger, både for interiør og eksteriør begynte huset å ta form.

Jeg begynte på trappen og tilpasset veggene og bredden etter det.

Jeg måtte skjære hull i gulvet med edit boundaries-funksjonen for å få trappen til å passe inn.

Her er en kjapp render av huset så langt.

Etter å ha rotert og skalert site-map begynte jeg å fylle inn kotelinjene med oppgitte høyder. Høyden gikk fra 185 til 201 meter over havet.

Slik ble plasseringen av huset i terrenget.
Til slutt laget jeg noen konseptbygg for å fylle inn scenen.

Jeg lagde en testrender til slutt for å se på scenen.